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新闻 我在暗黑做问题——两种手持有限矛马的服从对比
日期2025-3-22 12:05:39
IP: 127.0.0.1

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EXP
7
距离下一级还需 493 积分

背景
      经常看到有人问手持有限的矛马,有限选择女杰还是捕人叉。也有许多视频、攻略制作者写过两种底材及响应配装的对比。
      实质主如果集合在损伤的对比。比拟分歧的论断是,女杰的搭配,在损伤上要高于捕人叉。
      但只是是实际层面上的谈判,对于损伤的差异能否落地到服从的提拔,没有人做过具体的数据对比。
      所以我就想试着做一下,对比两种底材及响应配装的刷图服从对比。      这个刷图是指的平常刷图(珠宝、宝石、符文要捡,底材要看)。


方法
         ①分组
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          两组配装,攻速均为9ffcr帮手55、帮手90,其余属性没有分明差异。
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         ②选择离线形式下的7pp天下之石动作尝试地点。牢固舆图稳定(未使用-seed运行后缀锁图

             刷图方法是二三层通杀,四层只杀五小队+巴尔。两组各刷95局。


         ③巴尔的朽迈:巴尔脚下包管诱饵不断,以吸收朽迈


         ④tp伎俩:只要移动距离超越半个屏幕,均选择tp移动


         ⑤计时方法:选择软件mftimer停止计时,从小站点选天下之石二层开端计时,巴尔逝世亡完毕计时
                                    纪录时间的单元为秒。假设方块内乱捡满工具,则停息计时,清理背包后。
                                    回到天下之石舆图再开端计时。
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数据剖析方法
        选择spssau统计软件对刷图时间停止统计学剖析。比拟有没有统计学差异。
        首先对刷图时间先停止正态散布考据,考据结果为非正态散布数据。具体见下表
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       而后因样本量较大年夜(>50),停止Mann-Whitney U检验剖析。同时也停止了t检验剖析。

结果
        ① Mann-Whitney U检验剖析,两组数据之间,没有统计学差异。具体结果如下表
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         ② t检验剖析,两组数据之间,没有统计学差异。具体结果如下表
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谈判
      1.为甚么不选择尝试竞速,而是选择模拟平常刷图?
         答:固然竞速尝试,能够会得到一个阴性的结果。但对于一个刷子游玩,不捡工具。
                  那刷的再快也没故意思了。究竟暗黑2不是竞技游玩。

      2.为甚么选择天下之石?
         答:选择天下之石的最主要缘由,是怪物种类较多,屡屡刷图都会有所变革,能够更好的模拟平常刷图的情况。
                  借此来推测通刷各种场景的服从。

      3.在攻速档位分歧,女杰的面板损伤更高(聚能强击高998,闪电强击高834),减抗多了4%,闪电增伤多了5%。
          为甚么服从上没有拉开差异,哪怕是统计学意思上的差异都没有?
         答:在自己刷图,尝试的历程中能分明觉得到女杰+京子的拉拢缺少前排。
                  经常矛马自己顶下来,如许的话输入情况差一点儿。需要走位后,再停止输入。
                  我觉得这个是导致刷图时间延长的主要缘由。
                  固然会有人提进去,可汗的瘟疫能触发降抗,会增加损伤,从而提拔服从,延长差异。
                  这个也是我下面想谈判的结果。

      4.瘟疫的降抗,对损伤的提拔有多大年夜?
        答:应用论坛里大年夜神归纳的表格,天下之石出现的统统怪形在降抗。
                 仅计算破免+审讯+面板降抗后,怪物的抗性散布状况,见下表。
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                经过上表能够看出,在没有低落抵御咒骂的状况下,天下之石碰到的怪物种类,
                有70%以上电抗≤-100。而抗性>0的占比均为13.3%,且实践抗性不超越10电抗。
                再分析降抗20%的触发概率,对损伤的作用是十分细微的。
                不会作用整体的刷图时间延长,服从提拔。

       5.污染头解朽迈慢,能否会作用尝试结果?
         答:我觉得不会。因为刷图的时候能觉得到,污染头的消除时间约莫在1-2秒。
                  但对于天下之石,朽迈经常会被其余武艺顶失落。能够觉得到朽迈作用攻速的状况少少。
                  惋惜没有有效的数据撑持,不过团体经历归纳。
                  同时王座巴尔的朽迈,在前面的方法中也描绘了处理方法。诱饵吸收朽迈,十分有效。

       6.续航本领的结果
         答:刷图历程中,女杰+决计拉拢会有分明的大年夜紫焦虑。每局失落落的大年夜紫分明少于使用数目。
                 我经常碰到刷完一局,大年夜紫少了一整排。而可汗的树立,是没有这种焦虑的。
                 惋惜我没有统计每局消耗的大年夜紫数目,无法用数传闻话。假设统计了,就可以有理有据的剖析续航本领了。
                 团体猜想,该当是我的装备抗性不够,女杰配装的毒抗过低所致。
                 撇开毒抗的作用,女杰配装的续航,是比可汗要好的。
                 更高的物理损伤带来了更好双吸结果。这点在没有毒伤的怪物拉拢中能分明觉得到。

       7.本尝试范围性较大年夜。
            ①矛马的损伤是很高的,对于高损伤build,能够作用服从的因素曾经经再也不是损伤了。
            ②仅从损伤对服从这一个角度去对比差别的配装,不行够全面的对比配装差别所带来的劣势。
            ③接纳平常刷图的方法,受搅扰因素多,底材失落落会作用部分的时间。
            ④所选舆图怪物种类简单,也可以是作用尝试结果的一个潜伏因素。

论断
     对于平常刷图,女杰+京子与捕人+可汗的树立。在服从上没有分明差异。
     如何选择,完整看团体喜好。


附件:过图数据过图数据01
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猎人阿祥
顶一个,对其余bd弄法有参考意思
2025-3-22 11:58:56
dzbear
勇猛我的哥
2025-3-22 11:59:50
yym110
先顶再看。恰好需要
2025-3-22 12:00:26
Sprite
年老,牛 d1.webp
2025-3-22 12:00:47
efrog
不去做科研利剑瞎了,至心服怒冲冲。
2025-3-22 12:01:33
ttitp
大年夜佬的刺客帖子也很出色。
而且我看刺客对于fcr档位对服从的作用,谈判也很剧烈
假设有兴致,大年夜佬能够试试看我的思路。
不论你哪方面有劣势,能否落地到服从提拔。
假设提拔不了,那就没故意思,存粹是团体习惯与喜好了
2025-3-22 12:02:06
feizheng0126
有设法,欢迎谈判
2025-3-22 12:02:19
呵呵!
也在做的。
游玩也不耽误,哈哈
2025-3-22 12:03:10
foxfly
勇猛了,我电矛用63档捕人叉,佣兵带3回米山,不知道跟可汗的树立有几多差异。
平常刷图觉得更流畅,不用思考复兴结果。
2025-3-22 12:03:49
crazyboy9981
仿佛没有说明PP数?是默认8PP吗?
2025-3-22 12:04:17
魍魉
这个疏忽了,都是7pp下测的
2025-3-22 12:04:29
eduportal
捕人叉该当是64到9f档位。
眼光米山的树立,规复力很强。
固然我没做过档位差异对服从的作用。
团体估算,落地到平常刷图,不会有分明差异
竞速的话,该当是会有的
2025-3-22 12:04:50
oydfe2088
面板是65攻速,捕人叉仿佛是63档9f。
以前用过可汗,只要手套以及戒指吸蓝,碰到吸蓝的怪复兴偶然分会不够,厥后还是换回眼光米山就没有规复焦虑了
2025-3-22 12:05:02
石磊
我喜好电矛马
2025-3-22 12:05:39

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