十分感谢你的关注。这里我注释一下:
1. 对于fbr,我不知道该如何注释。也没找到适宜的帖子来讲明。大年夜抵上是,格挡复兴时间越少,在格挡复兴周期内乱出现异样屡次损伤的概率就越低。按那个图上来讲,未受伤的概率就会增加。比如:异样的盾牌,异样的格挡率,实际上讲有圣盾的骑士(2f)要比法师耐揍许多。
2. 对于审讯降防,这里有个细节:审讯光环失效周期为2秒吧,期望值为1秒失效。在8帧的攻速下,1秒会戳3下。也即是说传递到新位置后平均在1秒钟内乱有3下是是享受不到降防结果的。假设是跑位,偶然分跑到了,佣兵还没跟上来,也会没有降防收益。我的设法是,这些点数也没其余更好的中央点(女武神,以及闪电烈怒曾经不思考,3闪在点数高的时候收益过低),放这里实践感觉会好许多。
3.头还是用格里风,降抗还是不够高啊
4.蓝标枪倒是一个选择,但虽头上多个电珠,但降抗还是低了10。我觉得ama的降抗收益要远高于增伤,特别是电免怪。别的,抗性压力又大年夜了。觉得有点得失相当。这里我思考过用大年夜君交换手工项链,头上加电珠。但吸蓝只剩下9点(手套3+戒指6)。低pp下还行,高pp没仔细试过,该当会有些吃力。别的少了1点武艺以及15全抗,需要更好的装备支持。