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攻略 佣兵百科 佣兵档位表 佣兵DPS排行 佣兵最佳底材 佣兵基础数据 小利剑少走弯路
日期2025-3-23 02:19:33
IP: 127.0.0.1

shk8716 修改图标


EXP
0
距离下一级还需 500 积分

媒介:

数据太多,能够会有毛病,欢迎斧正。
感谢翀的必然.食不言.供给辅导
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本DPS排名不代表实战排名比方:
数值均为平均值,实战损伤在最大年夜伤最小伤之间随机抽取
元素损伤未计算
不逝世或恶魔ED未计算(比方;逝世呵责、盗墓者)
掷中增幅未计算(比方:眼光)
表格中未到场CB损伤,依据自身所打场景选择CB秒伤到场DPS
移动速率
朽迈咒骂
损伤溢出惯例:一下一个朋友时,实战中快档位的会逾越慢档位 。罕见于低难度或低pp。比方:烙印打钱、逝世灵米山
附魔惯例:有大年夜附魔时,快档位有能够会逾越慢档位。
6BOSS惯例:打超高血量怪时CB损伤将极高,CB装备是首选。
等等许多因素都会作用终极的实战排名。。。



介绍:
.终极秒伤=DPS+CB秒伤(平均每秒均伤)
.DPS排名属于打桩损伤,未计算怪物,物抗.格挡.元素抗.掷中率等。。。
.兵器均为有形精髓级,各变量均为满变,包罗超强底材15ED
.本表格动作重制版参考(老版本数据会差别但排名大年夜抵稳定)
.实际黄属性为:有形 450ED 40攻速  吸血 20最大年夜伤 2孔
.总权重总帧数=普攻(帧数×权重)+武艺1(帧数×权重)+武艺2(帧数×权重)+......,一共所用的帧数。
.总权重总损伤=普攻(进犯均伤×权重)+武艺1(进犯均伤×权重)+武艺2(进犯均伤×权重)+......,一共所形成的损伤。
.DPS=总权重总损伤÷总频率总帧数×25
.增伤包罗DS CS Monster CS 一定嘉奖增伤


CB损伤相干(压碎性打击)
.CB损伤受物抗作用,比方;
     怪的物抗100时CB损伤为0%,
     怪的物抗50时CB损伤为50%,
     怪的物抗0时CB损伤为100%,
     怪的物抗-50时CB损伤为100%,
     怪的物抗-100时CB损伤为100%
.触发CB损伤时扣除以后性命值,扣除量为1pp基础血量,
     一般怪以及精英怪为1/4血量,
     超级暗金怪以及BOSS为1/8血量。
     远程进犯一般怪以及精英怪为1/8血量,
     远程进犯超级暗金怪以及BOSS为1/16血量
.重置版CB损伤优先计算,先于物伤计算
.平均CB秒伤=怪半血×每秒进犯次数×CB概率×扣血比(性命值极高的怪,不行依照一半性命值计算平均CB伤,比方:巴尔、黑毛、6BOSS)
.差别怪平均CB损伤量差别(请以自身所打场景决定CB参考值)
,供给局部怪的平均CB伤供给参考
      天堂奶牛为红色字     议会成员为黄色字      冰拳托克为蓝色字      墨菲斯托为红色字




佣兵相干
.数据均为98级佣兵
.京子的火焰箭 冷霜箭,先算彩蛋嘉奖,再算CS DS,后计算火冰伤变换,可视为火焰箭以及冷霜箭吃CS DS
.米山戳刺为二段击,可汗普攻为二段击,狂乱为二段击
.可汗自带5%Monster CS(终极损伤增幅,包罗元素损伤)
.压碎性打击%对佣兵有效
.致命进犯%对佣兵有效
.统统武艺对佣兵有效
.有限定类武艺对佣兵有效(比方:眼光致命进犯)
.京子能够使用亚马逊装备以及武艺
.可汗能够使用文化人装备以及武艺
.忽视目标进攻力对佣兵有效
.减目标XX%进攻力对佣兵有效
.减目标XX进攻力对佣兵有效
.减缓目标XX%速率对佣兵有效
.防止怪物自疗对佣兵有效
.撕裂朋友伤口对佣兵有效
.MF对佣兵有效,佣兵MF因此及玩家MF叠加结算
.佣兵对BOSS损伤有处罚,一般损伤为50%,恶梦损伤为35%,天堂损伤为25%
.佣兵进犯范畴均为2(弓兵破例),不受兵器作用
.佣兵进犯办法判定后不受地形距离窜改作用
.佣兵以及玩家经历共享,不行获的同盟玩家的经历


佣兵潜藏彩蛋嘉奖机制
对应场景佣兵拿一定范例兵器时,物理损伤翻倍(面板不出现)
ACT1佣兵:拿弓方能触发
ACT2佣兵:拿标枪方能触发
ACT3佣兵:拿单手剑方能触发
ACT5佣兵:无嘉奖(老版本有单手剑双倍,重置版被砍失落)
可汗被砍委曲:重置版创新了能够拿两把单手剑的狂乱可汗,但狂乱可汗出现了单手剑双倍损伤的BUG,暴雪为了费事,间接将可汗单手剑双倍损伤砍失落,但猛击可汗因此莫名其妙挨了一刀。
猛击可汗单手剑双倍损伤被砍是不公道的,大年夜家能够向暴雪反应规复猛击可汗单手剑双倍损伤。
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本版积分规则

kallen007
ACT1 京子佣兵看本楼
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2025-3-23 02:14:29
WAITWIND
ACT 2 米山兵器排名看本表格
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2025-3-23 02:15:26
alexacn
打钱专属排名↓
议会成员NODROP率
2人同场景能否打钱最高服从,需务实战考据
1pp 2pp 3pp 4pp及以上
34.5454% 10%2.702% 0%
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↓纯炸牛逝世灵佣兵看本表格↓
天堂奶牛NODROP率
1pp 2pp 3pp 4pp5pp 6pp 7pp 8pp
62.5% 38.775% 24.05% 14.285% 9.09% 4.761% 3.225% 1.639%

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2025-3-23 02:15:41
ma625748
逝世灵法师佣兵看本表格

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2025-3-23 02:16:36
Namko
祈祷佣兵看本表格
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眼光看本表格↓

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2025-3-23 02:17:26
xiaohyy
有限佣兵看本表格
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逝世亡呵责吸看本表格↓

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2025-3-23 02:17:40
菜鸟是我师傅
自豪佣兵看本表格
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丧钟米山看本表格↓

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2025-3-23 02:17:48
版史本数
ACT3铁狼

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目前只要一种电铁狼配装
月牙剑
格里芬(高减电抗、镶电珠)
海蛇皮(镶电珠)
有形精神盾(31+施法)
需要静态削血,适用于非元素非物理进犯流派,比方毒逝世灵.骨逝世灵.天堂丁或锤丁


ACT5 可汗看本表格↓
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2025-3-23 02:18:47
白帝
本楼表格为暗黑2重置版资料片佣兵基础属性
1.非资料片与资料片存在差别
2.老版本以及重置版,数据差别


暴雪不存心系列(BUG)
恶梦以及天堂佣兵在高品级未同步时,游玩内乱佣兵数据非常(包罗不限于:佣兵出现3种差别数据   武艺品级忽高忽低   武艺损伤非常等等)
恶梦以及天堂佣兵在高品级未同步时,数据收罗为重新进房数据
潜藏数据请参考一般级佣兵,恶梦以及天堂未同步前数据非常无法准确匹配,同步后数据以及一般级完整分歧
佣兵局部武艺非常(比方满级猛击增加武艺品级不增加ED)
同属性,一般 恶梦 天堂雇用金币差别


简介
佣兵最高品级为2级,最初品级为98级
每1点矫健值增加5点进犯准确率,表格中曾经到场准确率
佣兵自身武艺均到场武艺关涉(20级以上武艺,仍然能关涉)
佣兵装备供给武艺,能够被关涉,不关涉其余武艺
玩家武艺模拟器不行准确模拟佣兵局部武艺
恶梦京子36级时数据连接同步一般京子
恶梦米山43级时数据连接同步一般米山
恶梦铁狼49级时数据连接同步一般铁狼
恶梦可汗58级时数据连接同步一般可汗
天堂京子67级时数据连接同步一般京子
天堂米山75级时数据连接同步一般米山
天堂铁狼79级时数据连接同步一般铁狼
天堂可汗80级时数据连接同步一般可汗



ACT1京子(一般)↓




ACT1京子(恶梦)↓





ACT1京子(天堂)↓




ACT2米山(一般)↓




ACT2米山(恶梦)↓




ACT2米山(天堂)↓




ACT3铁狼(一般)↓




ACT3铁狼(恶梦)↓




ACT3铁狼(天堂)↓





ACT5可汗(一般)↓





ACT5可汗(恶梦)↓




ACT5可汗(天堂)↓





最后祝贺自己完毕大年夜满贯
全事业大年夜满贯
2025-3-23 02:19:33

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